2015年5月27日 星期三

練習TRT




glPushMatrix();
     glTranslatef();
     glRotatef();
     glTranslatef();
    glPopMatrix();










#include<GL/glut.h>
float angle=0;
void drawbody()
{
    glPushMatrix();
    glScalef(1, 0.5, 0.5);
    glutSolidCube(1);
    glPopMatrix();
}

void drawArm()
{
    glPushMatrix();
     glTranslatef(0.6, 0.2, 0);
     glRotatef(angle,0,0,1);
     glTranslatef(0.3,0,0);
    glPopMatrix();
   

    glFlush();

}
void timer(int t)
{

     glutTimerFunc(20, timer ,t+1);
     angle++;
     glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("h-w test");
    glutDisplayFunc(display);
    glutTimerFunc(20, timer, 0);
    glutMainLoop();
}


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