2015年5月13日 星期三

02160323_week12_class

今天第一個作業
跑出3D立體噗噗~~
開勳
第二個作業是
!!!!打光!!!!!
跟上色

#include"glm.h"
GLMmodel *pmodel=NULL;

void display()
{
   GLfloat pos[]={0.0,0.0,-1.0,0.0};
   glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,pos);
   glEnable(GL_LIGHTING);
   glEnable(GL_LIGHT0);

   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glmDraw(pmodel,GLM_SMOOTH|GLM_MATERIAL);
    glFlush();
}


int main(int argc,char **argv)
{
    pmodel=glmReadOBJ("porsche.obj");
    glmUnitize(pmodel);
    glmFacetNormals(pmodel);
    glmVertexNormals(pmodel,90.0);

    glutInit(&argc,argv);
    glutCreateWindow("GLUT");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

over~~

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