跑範例
ToDo2:
今天glm.c有6行讀入3D模型(glm....)
ToDo3:
試著做
(1) new - Project - GLUT
(2) 把 source.zip 的 glm.h 和 glm.cpp 放資料夾
(3) 寫6行 Code
#include "glm.h"
GLMmodel * pmodel = NULL;
pmodel = glmReadOBJ("porsche.obj");
glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);
glmVertexNormals(pmodel , 90.0);
ToDo4:
Rebuild 技巧
ToDo5:
glut 的頭尾
ToDo4:
打光加進去(4行):
GLfloat pos[] = {0.0 , 0.0 , -1.0, 0.0};
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION,pos);
glEnable(GL_LIGHTING);
glEnable(GL_LIGHT0);
沒有留言:
張貼留言