2015年4月29日 星期三

02160154_周芮安, week10

1.下載opencv2.1
2.設定opencv
   (1)File-New-Project(右上Console)
   (2)Project-Build設定
        Directory:Compile
          C:\opencv2.1\include
          Link  C:\opencv2.1\lib
        Link
          

顯示出2D平面圖片

#include <opencv/highgui.h>


int main()
{
   IplImage * img = cvLoadImage("Image.jpg");
   cvNamedWindow("2D");
   cvShowImage("2D", img);
   cvWaitKey(0);
}

創造出2D與3D的圖形
將兩者分開來

#include <opencv/highgui.h>
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(angle, 0,1,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glFlush();
    angle+=0.1;
}
int main(int argc, char**argv)
{
   IplImage * img = cvLoadImage("Image.jpg");
   cvNamedWindow("2D");
   cvShowImage("2D", img);
   cvWaitKey(1);

    glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutIdleFunc(display);

    glutMainLoop();
}



















將2D與3D合成出來 
形成立體旋轉圖形

#include <opencv/highgui.h>
#include <opencv/cv.h>
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT  | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(angle, 0,1,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glFlush();
    angle+=0.1;
}
void myInit()
{   IplImage * img = cvLoadImage("image.jpg");
    cvCvtColor(img,img, CV_BGR2RGB);
    glEnable(GL_TEXTURE_2D);
    GLuint id;
    glGenTextures(1, &id);
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img->imageData);
}
int main(int argc, char**argv)
{   glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutIdleFunc(display);
    myInit();
    glutMainLoop();
}

沒有留言:

張貼留言