2015年6月3日 星期三

WEEK15_CASH

今天主要複習TRT並且利用數字鍵去操控

#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float x1=-0.4,y1=0,x2=0,y2=0,angle=0,angle2=0;
void display()
{
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT| GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();   ///blue 大腿
        glTranslatef(x2,y2,0);
        glRotatef(angle,0,0,1);
        glColor3f(0,0,1);
        glutSolidTeapot(0.2);
        glPushMatrix();  ///green 小腿
            glTranslatef(x1,y1,0);   ///要掛在哪裡?
            glRotatef(angle2,0,0,1);
            glTranslatef(-0.25,-0.11,0);   ///要把旋轉移到中心
            glColor3f(0,1,0);
            glutSolidTeapot(0.2);
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glFlush();
}
void keyboard(unsigned char key,int x,int y)
{
    if(key=='1')x1+=0.1;
    if(key=='2')x1-=0.1;
    if(key=='3')y1+=0.1;
    if(key=='4')y1-=0.1;
    if(key=='5')angle+=10;
    if(key=='6')angle-=10;
    if(key=='7')angle2+=10;
    if(key=='8')angle2-=10;
    printf("%f %f\n",x1,y1);
    glutPostRedisplay();
}
int main (int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutCreateWindow("Robot3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutMainLoop();
}

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