2015年6月3日 星期三

WEEK15 02160464

數字鍵更改茶壺
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float x1=-0.4, y1=0, x2=0, y2=0, angle=0, angle2=0;
void display()
{
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();///BLUE
        glTranslatef(x1, y1, 0);//要掛在哪裡?
        glRotatef(angle, 0,0,1);
        glColor3f(0,0,1);
        glutSolidTeapot(0.2);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(x1, y1, 0);
        glRotatef(angle2, 0,0,1);
        glTranslatef(-0.25,-0.11, 0);
        glColor3f(0,1,0);
        glutSolidTeapot(0.2);
    glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glFlush();///先不用 glutSwapBuffers(); 配合 glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE);
}
void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
    if(key=='1') x1+=0.1;
    if(key=='2') x1-=0.1;
    if(key=='3') y1+=0.1;
    if(key=='4') y1-=0.1;
    if(key=='5') angle+=10;
    if(key=='6') angle-=10;
    if(key=='7') angle+=10;
    if(key=='8') angle-=10;
    printf("%f %f\n", x1, y1);
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("Robot3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutMainLoop();
}

沒有留言:

張貼留言