2015年5月20日 星期三

week13_02161141陳筱瑀

(1)投影矩陣 Ortho  &  Perspective
(2)攝影機、運鏡
(3)播放mp3
(4)作業需求討論

TO do : http://jsyeh.org/3dcg10下載 view in 3D PDF檔
TO  do : projection.exe
             gluLookAt (eye x y z
                             center x y z
                             up     x y z)

TO do : 垂直投影
glViewport(0, 0, 800, 600);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glOrtho(左, 右, 下, 上, 近, 遠);

glMatrixMode(GL_MODELVIEW);


茶壺會隨著視窗的改變而變形放大縮小↓













#include <GL/glut.h>

void display()
{
    glPushMatrix();
    glutSolidTeapot(100);
    glPopMatrix();
    glFlush();
}
int main(int argc, char **argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitWindowSize(800,600);
    glutCreateWindow("3D");
    glutDisplayFunc(display);
    //glutReshapeFunc(reshapes);
    glViewport(0,0, 800, 600);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glOrtho(-400,400,-300,300,-1000,1000);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

    glutMainLoop();

}


茶壺不會依視窗大小的改變而變形放大縮小↓





#include <GL/glut.h>

void display()
{
    glPushMatrix();
    glutSolidTeapot(100);
    glPopMatrix();
    glFlush();
}
void reshape(int w, int h)  //即使改變視窗大小,茶壺也不會因此改變大小
{
    glViewport(0,0, w, h);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(-w/2,w/2, -h/2,h/2,-1000,1000);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
}
int main(int argc, char **argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitWindowSize(800,600);
    glutCreateWindow("3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutReshapeFunc(reshape);

    glutMainLoop();

}












#include <GL/glut.h>
float eyeX=-100, eyeY=80, eyeZ=-200;
void display()
{
    GLfloat pos[]= {0, 0, 200, 0};
    glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);
    glEnable(GL_LIGHT0);
    glEnable(GL_NORMALIZE);
    glEnable(GL_LIGHTING);

    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
       gluLookAt(eyeX,eyeY,eyeZ, 0,0,0, 0,1,0); //運鏡,眼睛從哪裡, 看哪裡, 上面在哪裡
       glPushMatrix();
          glutSolidTeapot(100);
       glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glFlush();
}
void motion(int x ,int y)
{
    eyeX=x-400; eyeY=300-y;
    glutPostRedisplay();
}
void reshape(int w, int h)
{
    glViewport(0,0, w, h);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    gluPerspective(90, w/h, 0.001, 10000);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
}
void timer(int t)
{
    glutTimerFunc(20, timer, t+1);
    eyeX+=2;
    if(eyeX>300) eyeY+=4;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char **argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitWindowSize(800,600);
    glutCreateWindow("3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutReshapeFunc(reshape);
    glutMotionFunc(motion);
    glutTimerFunc(0, timer, 0);
    glutMainLoop();
}

記得將CMP3_MCI.h檔案放入專案和freeglut的bin

加入音樂檔,讓程式可以跑出音樂
#include <GL/glut.h>
#include "CMP3_MCI.H"
CMP3_MCI  MyMP3;
float eyeX=-100,eyeY=80,eyeZ=-200;
void display()
{
    GLfloat pos[]={0,0,200,0};
    glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,pos);
    glEnable(GL_LIGHT0);
    glEnable(GL_NORMALIZE);
    glEnable(GL_LIGHTING);

    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        gluLookAt(eyeX,eyeY,eyeZ,0,0,0, 0,1,0);
        glPushMatrix();
            glutSolidTeapot(100);
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glFlush();
}
void motion(int x,int y)
{
    eyeX=x-400;eyeY=300-y;
    glutPostRedisplay();
}
void reshape(int w,int h)   //即使改變視窗大小,茶壺也不會因此改變大小
{
    glViewport(0,0,w,h);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    gluPerspective(90,w/h,0.001,10000);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
}
void timer(int t)
{
    glutTimerFunc(20,timer,t+1);
    eyeX+=2;
    if(eyeX>300) eyeX+=4;
    glutPostRedisplay();
}
void keyboard(unsigned char key,int x,int y)
{
    MyMP3.Play();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitWindowSize(800,600);
    glutCreateWindow("3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutReshapeFunc(reshape);
    glutMotionFunc(motion);
    glutTimerFunc(0, timer, 0);
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    MyMP3.Load("music.mp3");
    glutMainLoop();
}

沒有留言:

張貼留言