2015年3月25日 星期三

林伯儒 Week05 三D圖形

哈哈哈,今天所教的是製作3D的方塊,以及滑鼠旋轉,利用更改glRotatef( angle,  0.5, 1,  0.5),裡面的X,Y,Z來改變轉動方向。
//glutMotionFunc(motion),int oldX=0;
void motion(int x,int y)
{
    angle+=(x-oldX);
    oldX;
}//

這段為滑鼠旋轉的主要程式,要特別記住。







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