2015年3月18日 星期三

Week04_CASH

向左轉向右轉
視覺錯亂

#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
    glTranslated(0.2,0,0);
    glRotatef(angle, 0,1,0);
    glutWireTorus(0.3,0.5,30,30);
    glutSolidTeapot(0.12);
    glPopMatrix();
    glFlush();
    angle+=0.1;
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("02160740 cash");
    glutDisplayFunc(display);
    glutIdleFunc(display);
    glutMainLoop();
}

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