2015年3月18日 星期三

邱俊澄_Week04_3D茶壺旋轉

操作Transformation

3D茶壺旋轉



#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0,0,0);
        glRotatef(angle,1,0.6,0);

        glutWireTorus(0.4,0.5,3,3);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();

    glFlush();
    angle+=0.05;
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutCreateWindow("02160305");
    glutDisplayFunc(display);
    glutIdleFunc(display);

    glutMainLoop();
}

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