2015年3月18日 星期三

week04 昌昀融 02160544 課堂作業

#include <GL/glut.h>

void display()
{
    glutWireTorus(0.3,0.7,30,30);
    glPushMatrix();
    glTranslatef(-0.4,0,0);
    glutSolidTeapot(0.2);
    glPopMatrix();


    glFlush();

}
int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("02160544");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}


#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslated(-0.04,0,0);
        glRotatef(angle,1,1,0);

    glutWireTorus(0.3,0.7,30,30);
    glutSolidTeapot(0.2);
    glPopMatrix();


    glFlush();
    angle+=0.1;

}
int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("02160544");
    glutDisplayFunc(display);
    glutIdleFunc(display);

    glutMainLoop();
}

沒有留言:

張貼留言