2015年3月18日 星期三

week04 02160040 周子伍

旋轉立體圖

                   
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 glPushMatrix();
 glTranslatef(-0.04, 0, 0);
 glRotatef(angle, 1,1,0);

 glutWireTorus(0.3, 0.7, 30,30);
 glutSolidTeapot(0.2);
 glPopMatrix();

 glFlush();
 angle+=0.1;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);

    glutCreateWindow("GLUT Shapes");

    glutDisplayFunc(display);

    glutIdleFunc(display);

    glutMainLoop();

}

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